撰文:Techub News 整理
导语
在 Base 主网启动即将满两年之际,一场名为“A New Day One”的重磅发布会在洛杉矶举行。Base 创始人 Jesse Pollock(杰西·波洛克)与 Coinbase 联合创始人兼首席执行官 Brian Armstrong(布莱恩·阿姆斯特朗)同台,向全球社区宣告 Base 进入全新发展阶段。这不仅是一次产品更新,更是 Coinbase 及其孵化的 Base 生态对“链上经济”愿景的一次系统性阐述。在当前加密货币寻求主流采用的关键节点,Base 试图通过一款整合社交、金融与创造力的“一切应用”,降低使用门槛,将区块链技术带给全球数十亿普通用户。
摘要
- Base 品牌与架构升级:宣布全新品牌形象,并将原有“Base”明确为“Base Chain”,同时推出面向开发者的“Base Build”工具套件和面向终端用户的“Base App”。
- 性能突破与开放协议栈:Base Chain 通过“闪区块”技术将有效出块时间从2秒缩短至200毫秒,实现“1秒1美分”目标,并强调整个生态构建在以太坊、Farcaster、XMTP等六个开放协议层之上。
- Base App:链上经济的“一切应用”:全新推出的 Base App(由 Coinbase Wallet 进化而来)整合了社交网络、加密聊天、支付、交易和DApp发现功能,旨在成为普通人进入链上世界的统一入口。
- 赋能创作者与开发者:通过“迷你应用”框架、Base Pay(与 Shopify 深度集成)等工具,让创作者能从内容中直接获利,并降低开发者的构建与分发门槛。
- 愿景:构建全球可及的链上经济:最终目标是吸引十亿用户上链,建立一个提升创新、创造力和经济自由的全球性开放经济体系。
从 Coinbase 到 Base:通往十亿用户的旅程
Brian Armstrong(布莱恩·阿姆斯特朗)在开场回顾了 Coinbase 十三年的历程。他重申公司的使命是“增加世界上的经济自由”,而加密货币是实现这一目标最重要的技术。然而,像 Coinbase 主应用这样的受监管托管服务存在局限性:高摩擦的合规流程、逐国拓展的缓慢速度以及对资产服务的限制。
Armstrong 指出,早在2017年,团队就开始探索自托管钱包(如早期的 Toshi 和后来的 Coinbase Wallet),但当时的技术对普通用户来说仍过于复杂:冗长的种子短语、高昂的交易费用和缓慢的确认速度。直到几年前,他与 Jesse Pollock(杰西·波洛克)开始认真思考如何突破技术前沿,为十亿用户打造可用的产品,追求互联网的“网景时刻”或移动端的“iPhone 时刻”。
Pollock 回忆了加入 Coinbase 并与 Armstrong 合作的经历,强调了 Armstrong 给予创新项目的保护和支持,让 Base 这个“小树苗”得以在大型公司内部安全成长。如今,Base 已成为以太坊上最流行的 Layer 2 解决方案之一。Armstrong 将当下的进展归功于整个生态系统的协同创新:稳定币(如 USDC)、智能钱包(简化登录)、人类可读地址(如 ENS 和 Base Names)、开放社交图谱协议(如 Farcaster、Zora)以及即时通讯协议(如 XMTP)等“乐高积木”已经就绪。他认为,行业正处在将这些模块组装成面向十亿用户、真正可用的链上应用的关键临界点。
Base 新篇章:品牌、性能与开放栈
Jesse Pollock(杰西·波洛克)随后正式揭开了 Base 的“第二篇章”。他首先展示了全新的 Base 品牌,从代表“完成”的圆形演变为象征“画布”、“像素”和“构建基石”的方形,寓意着生态的开放性、可组合性和无限可能性。这一品牌是通过过去四个月开放社区共创(brand.base.org)而产生的。
紧接着,Pollock 重新定义了 Base 的三大核心组成部分:
1. Base Chain:即大家所熟知的 Base 以太坊 L2,是 Superchain 的核心部分。其核心目标是在去中心化网络中提供快速、廉价、安全的大规模链上交易。Pollock 宣布了一项重大技术升级:通过“闪区块”(Flash Blocks)技术,Base Chain 的有效出块时间从2秒降至200毫秒,使得链上应用体验近乎即时,终于实现了 Brian Armstrong 一直强调的“1秒1美分”的北极星指标。
2. Base Build:一套旨在帮助开发者构建、扩展和货币化其链上产品的工具套件。目标是将一百万开发者带入链上。
3. Base App(原名 TBA):这是本次发布的核心。它是由 Coinbase Wallet 团队历时九个月彻底重建的下一代产品。Base App 旨在解决两大痛点:对于普通用户,加密货币产品仍然太难用;对于建设者和创作者,他们缺乏触及用户的渠道和分发能力。Base App 被设计为一个集社交、聊天、支付和交易于一体的“一切应用”,让用户能够连接到一个全球性的链上经济网络。
Base App 深度解析:社交、创造与支付的融合
Base 产品负责人 John Granada 和产品主管 Aneri 详细演示了 Base App 的四大核心体验。
1. 社交网络:Base App 内置了一个社交网络,其革命性在于,用户的每一个帖子都可以被铸造成可收藏的资产(Coin)。当其他人购买这个帖子时,创作者就能直接获利。这意味着,即使粉丝数不多,创作者也能从内容中获得收入;如果帖子走红,创作者和早期购买者都能分享增值收益。这改变了传统社交平台需要巨大流量或品牌合作才能盈利的模式。
2. 应用发现与使用:App 内集成了数千个链上应用(迷你应用),涵盖游戏、预测市场、交易工具、AI 代理等。这些应用可以直接在信息流、主页或聊天中被发现和使用,无需跳转或下载,实现了应用发现、使用和分发的深度整合。
3. 加密聊天:这不是普通的即时通讯。Base App 的聊天是端到端加密的,并且深度整合了金融功能。用户可以在私聊或群聊中直接分享应用、发送或请求支付、进行交易,甚至与 AI 代理对话。这种“消息+金钱”的组合催生了无数新用例。
4. 智能钱包:这一切都构建在名为“Base Account”的智能钱包之上。它提供安全的无 gas 交易、简易的账户注资,并且是一个通用账户,用户既可以在 Base App 内使用,也可以携带到其他任何支持的应用中。Base App 初期支持8条 EVM 链,并计划很快扩展至 Solana 等更多网络。
Aneri 通过一个生活化的场景演示了 Base App 的魔力:在群聊中通过 AI 代理批量支持艺术家、将个人照片帖子资产化并获利、即时发现并投资朋友讨论的代币、以及向哥斯达黎多的合作伙伴进行免费、即时的跨境支付。她强调,在 Base 上,用户拥有自己的身份、资产和社交关系,并且可以将其带到任何地方。
迷你应用生态与开放协议的力量
为了展示 Base App 的可扩展性,发布会邀请了多位生态建设者演示“迷你应用”:
- Remix:打造了一个“链上街机”,用户无需下载即可在社交信息流中一键玩游戏,并可以轻松分享分数或基于描述快速创建自己的游戏。
- Noise:致力于通过“点赞付费”重塑加密货币在互联网上的流动方式。用户可以为点赞、评论等社交行为设置小额打赏(如0.17美元/次),让创作者在发布内容后立刻获得收入,将日常互动转化为微支付。
- Decentralized Pictures:一个基于社区的链上电影制作与资助平台,通过代币化、社区评审和流媒体应用,颠覆传统好莱坞的守门人模式,让观众能直接参与并影响影视内容的创作。
Base 工程负责人 Chinton 深刻阐释了这一切背后的基石:开放协议栈。他对比了早期开放的互联网与如今被一个个“孤岛式”封闭应用主导的移动互联网。Base App 则建立在六个开放的协议层上:用于价值转移的以太坊与 Superchain;用于身份识别的ENS(Base Names);用于社交图谱的Farcaster和内容所有的Zora;用于去中心化交易的各类 DEX;以及用于加密通信的XMTP。这些协议确保了用户的身份、资产、社交关系和数据是可移植、可互操作且由用户自己掌控的。
Chinton 演示了在一个开放协议栈上,如何在一分钟内完成:在信息流中看到朋友帖子、创建预测市场并分享到社交网络、在群聊中用 AI 代理分摊旅行费用并即时支付、随后将收到的 USDC 存入 Morpho 迷你应用赚取收益。这一切无需在多个应用间切换或重复注册,实现了“可编程货币”带来的无限消费者体验。
Base Account 与 Base Pay:打通链上与线下商业
产品负责人 Wilson 介绍了支撑 Base App 的底层账户系统——Base Account。它是一个开放、可组合的通用身份,支持“使用 Base 登录”任何网站,开发者可以轻松集成。更重要的是,他发布了Base Pay——与 Shopify 深度合作开发的、使用 USDC 的最快结账方式。用户只需一键点击,无需连接钱包或切换网络,即可完成支付。商家则可以按当地货币收款或保留 USDC。
Shopify 开发者关系负责人 Alex Danco 上台分享了合作细节。他提到,Shopify 与 Base 拥有共同的“为建设者服务”的基因。双方合作解决了将加密货币支付整合到复杂商业场景中的难题(如预授权捕获)。Base Pay 是打造“最佳支付体验”的最后一块拼图。从2025 年 7 月开始,Base Pay 将逐步向数万家 Shopify 商户开放,并计划在今年内推广至所有使用 Shopify Payments 的商户。未来还将推出使用 USDC 支付返现1%等激励措施,并即将支持线下商户的“点击支付”。
圆桌对话:创作者经济与链上新未来
发布会尾声,Jesse Pollock(杰西·波洛克)与三位知名创作者进行了一场关于链上社交与创作者经济的对话。
知名企业家和早期社交媒体投资者Gary Vee 回顾了互联网从开放到封闭,再到如今必然回归开放(通过区块链)的历程。他认为,Base 所构建的开放协议环境,结合基于兴趣的AI推荐算法,使得新创作者的起步门槛和经济学捕获能力发生了翻天覆地的变化。他强调,Base App 的经济模型更接近于直播中的“打赏文化”,而非单纯的 NFT 投机,其经济潜力是巨大的。
独立视频记者、Huge If True 主持人Cleo Abram 分享了她从大媒体公司离职独立创作的心路历程。对她而言,核心驱动力是创作控制权和可持续的商业模式。她认为,任何创作者都关心两件事:能否将脑海中的想法变成现实并掌控它,以及能否以此支撑自己和团队的发展。Base 所描绘的愿景直接回应了这些根本诉求。
艾美奖提名链上艺术家People Pleaser 讲述了她如何通过 NFT 和链上众筹(作品《白兔》)绕开传统好莱坞体系,成功制作并发行动画片的经历。这证明了链上技术能为数字艺术家提供前所未有的创作自由和融资渠道。她现在正将这一模式产品化,通过其项目 Shibuya 帮助其他电影制作人实现梦想。
讨论一致认为,链上社交有潜力将所有权和控制权真正交还给创作者,并通过无缝的微支付和资产化,在全球范围内建立一个更加公平、开放的创意经济体系。
结语:一个新的开始,一个共同的使命
Jesse Pollock(杰西·波洛克)在总结中再次强调了 Base 不变的使命:将十亿用户带入链上,从而建立一个极大提升创新、创造力和自由的全球经济。他感谢了过去两年全球成千上万建设者的信念与付出,但指出下一篇章需要更广泛的人群参与——数百万创作者和最终数十亿用户。
发布会宣布,Base App 的测试版已向现场观众和等候名单上的用户开放,并将在未来几周和几个月内逐步扩大访问范围。Pollock 呼吁所有人尝试、分享、构建并传播这个新的经济体系,共同迎接这个“新的第一天”。
Base 的这场发布,不仅展示了其在 Layer 2 技术上的持续领先,更清晰地勾勒出一个以用户所有权和开放协议为基础、融合社交与金融的链上经济蓝图。它能否成为加密货币走向主流采用的“网景时刻”,取决于全球社区能否携手,将这幅蓝图变为现实。








