金色Web3.0日报 | LayerZero宣布已在OpBNB上线DeFi数据
1、DeFi代币总市值:425.01亿美元
DeFi总市值及前十代币 数据来源:coingecko
2、过去24小时去中心化交易所的交易量31.12亿美元
过去24小时去中心化交易所的交易量 数据来源:coingecko
3、DeFi中锁定资产:363.78亿美元
数据来源:defillama
NFT数据
1、NFT总市值:134.29亿美元
NFT总市值、市值排名前十项目 数据来源:Coinmarketcap
2、24小时NFT交易量:7.56亿美元
24小时NFT交易量、交易量前十项目 数据来源:Coinmarketcap
3、24小时内顶级NFT
24小时内销售前十的NFT 数据来源:NFTGO
NFT/数字藏品热点
1.万事达卡发布CBDC代币化区块链解决方案,支持在以太坊上购买NFT
金色财经报道,支付巨头万事达卡宣布已推出新功能解决方案,可支持将央行数字货币(CBDC)被代币化(或封装)到不同的区块链上,为消费者提供更多支付选择。据悉该解决方案是澳大利亚央行数字货币项目的一部分,在现场验证环境中,万事达卡还演示了该解决方案如何使试点CBDC的持有者购买以太坊公共区块链上列出的NFT,通过在澳大利亚央行的试点CBDC平台上“锁定”所需数量的试点央行数字货币,并在以太坊上铸造了等量的试点CBDC封装代币,然后完成交易。
2.全栈NFT平台Curios与支付巨头Stripe集成
金色财经报道,全栈NFT及Web3平台Curious官方宣布已与支付巨头Stripe完成集成,其用户将能访问Stripe支付基础设施参与NFT和Web3技术支持的数字内容世界。此外,由于Stripe支持超过135个国家/地区的支付服务,此次集成将使Curios用户能够在世界各地进行交易并获得Stripe安全和欺诈预防措施保护。
DeFi热点
1.数据:Linea主网已桥接转74,655ETH
金色财经报道,Dune数据显示,Linea主网已桥接转入74,655枚ETH,交易笔数达520,527笔,交互地址数达334,038个。
2.Sui主网升级至V1.11.2版本,Sui协议升级至版本27
10月12日消息,Sui主网现已升级至V1.11.2版本,同时Sui协议升级至版本27。 主要升级内容包括:对于一些更高级别的交易,更改了一些gas费设置,使其gas费消耗的更快。这些更改不影响以前在网络上运行的任何交易,只是为了确保在开始大量使用资源时按照实际使用收费。 更改了sui client object命令返回的输出,使其成为一个易于理解和浏览的表格。如果需要标准的JSON输出,可以使用--json标志。 更新了反汇编的Move字节码中常数的显示,如果常数是有效的utf8格式的vector<u8>,则尝试显示反序列化的字符串。
3.Test in Prod加入Optimism Collective核心开发团队,将在四年内收到500万枚OP代币
10月12日消息,Test in Prod已加入Optimism Collective核心开发团队,将与OP Labs和Base一起构建OP Stack,Optimism将在四年内向Test in Prod提供500万枚OP代币,30%的代币将在一年后(2024年8月31日)分发,30%的代币将在第二年按月分期付款,20%的代币将在第三年和第四年按月分期支付。
4.去中心化社交协议Farcaster正式上线,用户可自由注册并使用
10月12日消息,去中心化社交协议Farcaster 联合创始人 Dan Romero 宣布,经过三年的发展,他们打造的社交网络 Farcaster 现已实现 100% 的无需许可使用。现在,任何拥有互联网连接和以太坊的用户都可以自由注册并使用 Farcaster,无需依赖任何其他个人或组织。
5.LayerZero宣布已在OpBNB上线
金色财经报道,LayerZero宣布已在OpBNB上线,在BNB链上构建的开发人员现在可以将其应用程序扩展到 OpBNB 和具有 LayerZero 端点的 40 多个其他链。已经与LayerZero集成的项目可以解锁其应用程序中的OpBNB功能。
游戏热点
1.Otherside:LoTM维护完成,Shattered游戏已上线
10月12日消息,Otherside宣布旗下2D策略游戏Legends of the Mara(LoTM)中的 “Shattered”游戏已恢复上线。18个小时前LoTM宣布关闭以进行必要维护。
2.Otherside:会继续开发《Shattered》游戏
金色财经报道,Yuga Labs旗下元宇宙游戏Otherside官方宣布,将继续开发《Shattered》游戏,并将很快提供更多信息。Yuga Labs于今年九月宣布正在下架《Shattered》并称将另行通知游戏上架时间,当时未透露下架原因。据悉《Shattered》是Otherside在游戏第二季中引入的新角色,玩家(Voyager)击败该角色后可以获得特殊宝藏。
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LayerZero 宣布上线 opBNB深潮 TechFlow 消息,LayerZero宣布上线opBNB,在BNB Chain上构建的开发人员现在可以将其应用程序扩展到opBNB和具有LayerZero端点的40多个其他链。LayerZero现已上线OpBNB主网PANews 10月12日消息,全链互操作协议 LayerZero 宣布现已上线 OpBNB 网络,在 BNB Chain 上构建的开发人员现在可以将其应用程序扩展到 OpBNB 和具有 LayerZero 端点的 40 多个其他链。
上月,opBNB主网正式上线。BNB Chain:已与Metamask解决导致opBNB的Gas费异常高的问题PANews 9月25日消息,BNB Chain在X平台上表示:“已与Metamask解决导致opBNB的Gas费异常高的问题。Metamask根据所有网络的平均值设置了默认的Gas最低推荐价格,这对于大多数L1和L2网络来说是有意义的,但不太符合opBNB。opBNB Gas价格可以比其他L1和L2低得多,尤其是在网络不拥堵情况下。然而,Metamask最初并未配置为预测如此低的Gas价格,导致其显示较高的Gas价格。这引起了用户的一些困惑,让他们觉得opBNB可能比实际情况更贵或更慢。在经过沟通后,Metamask同意更新其算法以准确反映opBNB Gas价格。”
解析opBNB技术原理:模块化重要一步,为何采用OP Stack构建Layer2?作者:Faust,极客 Web3
导语:如果用一个关键词来概括 2023 年的 Web3,大多数人或许会本能想到「Layer2 之夏」。虽然应用层创新此起彼伏,但能像 L2 一样经久不衰的长期热点却难得一见。随着 Celestia 成功推广模块化区块链概念,Layer2 和模块化几乎成为了基础设施的代名词,单片链的往日辉煌似乎难以重现。在 Coinbase、Bybit 和 Metamask 相继推出专属的二层网络后,Layer2 大战如火如荼,像极了当初新公链间炮火连天的场面。
在这场由交易所引领的二层网络大战中,BNB Chain 必然不肯甘居人下。早在去年他们就曾上线 zkBNB 测试网,但因为 zkEVM 在性能上还无法满足大规模应用,采用 Optimistic Rollup 方案的 opBNB 成为了实现通用 Layer2 的更优方案。本文旨在对 opBNB 的工作原理与其商业意义进行简要概括,为大家梳理 BSC 公链在模块化区块链时代迈出的重要一步。
BNB Chain 的大区块之路
与 Solana、Heco 等由交易所扶持的公链类似,BNB Chain 的公链 BNB Smart Chain (BSC) 链对高性能的追求由来已久。从 2020 年上线初,BSC 链就把每个区块的 gas 容量上限设定在 3000 万,出块间隔稳定在 3 秒。在这样的参数设置下,BSC 实现了 100+ 的 TPS 上限(各种交易杂糅在一起的 TPS)。2021 年 6 月,BSC 的区块 gas 上限提升到了 6000 万,但在当年 7 月一款名为 CryptoBlades 的链游在 BSC 上爆火,引发的日交易笔数一度超过 800 万,导致手续费飙升。事实证明,此时的 BSC 效率瓶颈还是比较明显。
为了解决网络性能问题,BSC 再次将每个区块的 gas 上限上调,此后长时间稳定在 8000 万~8500 万附近。2022 年 9 月,BSC Chain 单个区块的 gas 上限提高到了 1.2 亿,年底时提高到了 1.4 亿,达到 2020 年时的近 5 倍。此前 BSC 曾计划把区块 gas 容量上限提升到 3 亿,或许是考虑到 Validator 节点的负担太重,上述超大区块的提议一直没有实施。
后来的 BNB Chain 似乎将重心放在了模块化 /Layer2 赛道,而没有再执着于 Layer1 的扩容。从去年下半年上线的 zkBNB 到今年年初时的 GreenField,这一意图表现的愈加明显。出于对模块化区块链 /Layer2 的浓厚兴趣,本文作者将以 opBNB 为调研对象,从 opBNB 与以太坊 Layer2 表现出的不同,来为读者简单揭示 Rollup 的性能瓶颈所在。
BSC 的高吞吐量对 opBNB 的 DA 层加成
众所周知,Celestia 按照模块化区块链的工作流程,归纳出了 4 个关键组件:
执行层 Execution:执行合约代码、完成状态转换的执行环境;
结算层 Settlement:处理欺诈证明 / 有效性证明,同时处理 L2 与 L1 之间的桥接问题。
共识层 Consensus:对交易的排序达成一致共识。
数据可用性层 Data availability (DA):发布区块链账本相关数据,使得验证者可以下载到这些数据。
其中,DA 层与共识层往往被耦合在一起。比如,乐观 Rollup 的 DA 数据包含了一批 L2 区块中的交易序列,当 L2 全节点获取到 DA 数据时,其实就知道了这批交易中每笔 Tx 的先后次序。(正因如此,以太坊社区对 Rollup 分层时,认为 DA 层和共识层是关联的)
但对于以太坊 Layer2 而言,DA 层(以太坊)的数据吞吐量成为了制约 Rollup 性能的最大瓶颈,因为目前以太坊的数据吞吐量太低,Rollup 不得不尽量压制自己的 TPS,防止以太坊主网无法承载 L2 产生的数据。
同时,低下的数据吞吐量使得 Ethereum 网络内大量交易指令处于待处理状态,这使得 gas 费被拉到了极高水准,进一步抬高了 Layer2 的数据发布成本。最后,很多二层网络不得不采用 Celestia 等以太坊之外的 DA 层,「近水楼台先得月」的opBNB 则直接选用高吞吐量的 BSC 实现 DA,以解决数据发布上的瓶颈问题。
为了方便理解,此处需要介绍一下 Rollup 的 DA 数据发布方式。以 Arbitrum 为例,Layer2 排序器控制的以太坊链上 EOA 地址,会定期往指定的合约发出 Transaction,在这个指令的输入参数 calldata 中,写入打包好的交易数据,并触发相应的链上事件,在合约日志中留下永久记录。
这样一来,Layer2 的交易数据被长期保存在了以太坊区块中,有能力运行 L2 节点的人可以下载相应的记录,解析出对应数据,但以太坊自己的节点并不执行这些 L2 交易。不难看出,L2 只是把交易数据存放到以太坊区块中,产生了存储成本,而执行交易的计算成本被 L2 自己的节点承担了。
上面讲到的就是 Arbitrum 的 DA 实现方式,而 Optimism 则是由排序器控制的 EOA 地址,向另一个指定的 EOA 地址进行 Transfer,在附加的数据中携带 Layer2 的新一批交易数据。至于采用了 OP Stack 的 opBNB,和 Optimism 的 DA 数据发布方式基本一致。
显而易见,DA 层的吞吐量会对单位时间内 Rollup 可发布的数据尺寸大小产生限制,进而限制 TPS。考虑到 EIP1559 后,每个 ETH 区块的 gas 容量稳在 3000 万,merge 后出块时间约为 12 秒,则以太坊每秒处理的 gas 总量最多仅 250 万。
绝大多数时候,容纳 L2 交易数据的 calldata,每个字节消耗的 gas = 16,则以太坊每秒能处理的 calldata 尺寸最多只有 150 KB。而 BSC 平均每秒可处理的 calldata 尺寸最大约 2910 KB,达到了以太坊的 18.6 倍。两者作为 DA 层的差距是显而易见的。
可以概括一下,以太坊每秒最多可承载 150 KB 左右的 L2 交易数据。即便在 EIP 4844 上线后,这个数字也不会有多大改变,只不过降低了 DA 手续费。那么每秒 150KB,大概能包含多少笔交易的数据?
这里需要解释下 Rollup 的数据压缩率。Vitalik 在 2021 年曾过分乐观的估计,乐观 Rollup 可以把交易数据尺寸,压缩至原先的 11%。比如,一笔最基础的 ETH 转账,原本占用 calldata 大小是 112 字节,可以被乐观 Rollup 压缩到 12 字节,ERC-20 转账可以压缩到 16 字节,Uniswap 上的 Swap 交易压缩到 14 字节。按照他的说法,以太坊每秒最多能记录 1 万笔左右的 L2 交易数据(各类型掺杂在一起)。但按照 Optimism 官方在 2022 年披露的数据,实践中的数据压缩率,最高只能达到约 37%,与 Vitalik 的估算差了 3.5 倍。
所以我们不妨给出一个合理的数字,就是目前以太坊即便达到自己的吞吐量极限,所有乐观 Rollup 加起来的 TPS 最大值,也只有 2000 多。换句话说,如果以太坊区块全部空间都用来承载乐观 Rollup 发布的数据,比如被 Arbitrum、Optimism、Base、Boba 等瓜分,这些乐观 Rollup 的 TPS 加起来根本不够 3000,这还是在压缩算法效率最高的情况下。此外,我们还要考虑到 EIP1559 后,每个区块平均承载的 gas 量仅为最大值的 50%,所以上面的数字还应该砍掉一半。EIP4844 上线后,尽管会把发布数据的手续费大幅降低,但以太坊的区块最大尺寸不会有多大变化(变化太多会影响 ETH 主链的安全性),所以上面估算的数值不会有多少进步。
根据 Arbiscan 和 Etherscan 的数据,Arbitrum 某个交易批次包含了 1115 笔交易,在以太坊上消耗了 181 万的 gas。如此推算,如果把 DA 层每个区块都装满,Arbitrum 理论上的 TPS 极限约为 1500,当然考虑到 L1 区块重组问题,Arbitrum 不可能在每个以太坊区块上都发布交易批次,所以上面的数字目前只是纸面上的。
同时,在 EIP 4337 相关的智能钱包被大规模采用后,DA 问题会愈加严重。因为支持 EIP 4337 后,用户验证身份的方式可以自定义,比如上传指纹或虹膜的二进制数据,这会进一步加大常规交易占用的数据尺寸。所以,以太坊低下的数据吞吐量是限制 Rollup 效率的最大瓶颈,这个问题今后很长时间可能都无法妥善解决。
而在 BNB chain 的公链 BSC 身上,平均每秒可处理的 calldata 尺寸最大约 2910 KB,达到了以太坊的 18.6 倍。换言之,只要执行层速度跟的上,BNB Chain 体系内的 Layer2,理论 TPS 上限可以达到 ARB 或 OP 的 18 倍左右。这个数字是以当前 BNB chain 每个区块 gas 容量最大 1.4 亿,出块时间为 3 秒,计算得来的。
也就是说,目前 BNB Chain 体系下的公链,所有 Rollup 加总 TPS 极限,是以太坊的 18.6 倍(就算考虑进 ZKRollup,也是如此)。从这一点也可以理解,为什么那么多 Layer2 项目用以太坊链下的 DA 层来发布数据,因为差异是显而易见的。
但是,问题没有这么简单。除了数据吞吐量问题外,Layer1 本身的稳定性也会对 Layer2 造成影响。比如大多数 Rollup 往往要间隔几分钟才往以太坊上发布一次交易批次,这是考虑到 Layer1 区块有重组的可能性。如果 L1 区块重组,会波及到 L2 的区块链账本。所以,排序器每发布一个 L2 交易批次后,会再等多个 L1 新区块发布完,区块回滚概率大幅下降后,才发布下一个 L2 交易批次。这其实会推迟 L2 区块被最终确认的时间,降低大宗交易的确认速度(大额交易要结果不可逆转,才能保障安全)。
简要概括,L2 发生的交易只有发布到 DA 层区块内,且 DA 层又新产生了一定量的区块后,才具备不可逆转性,这是限制 Rollup 性能的一个重要原因。但以太坊出块速度慢,12 秒才出一个块,假设 Rollup 每隔 15 个区块发布一个 L2 批次,不同批次间会有 3 分钟的间隔,而且每个批次发布后,还要等待多个 L1 区块产生,才会不可逆转(前提是不会被挑战)。显然以太坊 L2 上的交易从发起到不可逆转,等待时间很长,结算速度慢;而 BNB Chain 只需 3 秒就可以出一个块,区块不可逆转只需要 45 秒(产生 15 个新区块的时间)。
根据目前的参数,在 L2 交易数量相同且考虑到 L1 区块不可逆转性的前提下,单位时间内opBNB 发布交易数据的次数,最多可以达到 Arbitrum 的 8.53 倍(前者 45s 发一次,后者 6.4min 发一次),显然 opBNB 上大额交易的结算速度,要比以太坊 L2 快很多。同时,opBNB 每次发布的最大数据量,可以达到以太坊 L2 的 4.66 倍(前者 L1 区块的 gas 上限 1.4 亿,后者是 3000 万)。
8.53*4.66=39.74,这就是 opBNB 目前实践中,与 Arbitrum 在 TPS 极限上的差距(目前 ARB 为了安全,貌似主动压低了 TPS,但理论上如果要调高 TPS,还是和 opBNB 很多倍)
当然还有更重要的问题需要考虑,就是 DA 层的 gas 费。L2 每发布一个交易批次,都有与 calldata 尺寸无关的固定成本——21000 的 gas,这也是一笔开销。如果 DA 层 /L1 手续费很高,使得 L2 每次发布交易批次的固定成本居高不下,排序器就会降低发布交易批次的频率。同时,在考虑 L2 手续费成分时,执行层的成本很低,大多数时候可以把它忽略,只考虑 DA 成本对手续费的影响。
总结下来,在以太坊和 BNB Chain 上发布同样尺寸的 calldata 数据,虽然消耗的 gas 相同,但以太坊收取的 gas price 约是 BNB chain 的 10—几十倍,传导到 L2 手续费上,目前以太坊 Layer2 的用户手续费大概也是 opBNB 的 10—几十倍左右。综合下来,opBNB 与以太坊上的乐观 Rollup,差别还是很明显的。
但是,扩大 DA 层的数据吞吐量,虽然可以提升整个 Layer2 体系的吞吐量,但对单个 Rollup 的性能提升还是有限,因为执行层处理交易的速度往往不够快,即便 DA 层的限制可以忽略掉,执行层也会成为影响 Rollup 性能的下一个瓶颈。如果 Layer2 执行层的速度很慢,溢出的交易需求就会蔓延到其他 Layer2 上,最终造成流动性的割裂。所以,提升执行层的性能也很重要,是 DA 层之上的又一道门槛。
opBNB 在执行层的加成:缓存优化
当大多数人谈到区块链执行层的性能瓶颈时,必然会提到:EVM 的单线程串行执行方式无法充分利用 CPU、以太坊采用的 Merkle Patricia Trie 查找数据效率太低,这是两个重要的执行层瓶颈所在。说白了,对执行层的扩容思路,无非是更充分的利用 CPU 资源,再就是让 CPU 尽可能快的获取到数据。针对 EVM 串行执行和 Merkle Patricia Tree 的优化方案往往比较复杂,并不是很好实现,而投入性价比更高的工作常聚集在对缓存的优化上。
其实缓存优化问题,回到了传统 Web2 乃至教科书中经常讨论到的点。
通常情况下,CPU 从内存读取数据的速度,是从磁盘读取数据速度的上百倍,比如一段数据,CPU 从内存中读取只需要 0.1 秒,从磁盘中读取则需要 10 秒。所以,降低在磁盘读写上产生的开销,也即缓存优化,成为了区块链执行层优化中必需的一环。
在以太坊乃至绝大多数公链中,记录链上地址状态的数据库被完整存储在磁盘当中,而所谓的世界状态 World State trie 只是这个数据库的索引,或者说查找数据时用到的目录。EVM 每次执行合约都需要获取相关的地址状态,如果数据都要从存放在磁盘里的数据库中一条条拿过来,显然会严重降低执行交易的速度。所以在数据库 / 磁盘之外设置缓存,是必要的提速手段。
opBNB 直接采用了 BNB Chain 用到的缓存优化方案。按照 opBNB 的合作方 NodeReal 披露的信息,最早的 BSC 链在 EVM 与存放状态的 LevelDB 数据库之间设置了 3 道缓存,设计思路类似于传统的三级缓存,把访问频率更高的数据放到缓存中,这样 CPU 就可以先去缓存中寻找需要的数据。如果缓存的命中率足够高,CPU 就不需要过分依赖磁盘来获取数据,整个执行过程的速度就可以实现大幅提升。
后来 NodeReal 在此之上增设了一个功能,调动 EVM 没占用的空闲 CPU 核心,把 EVM 未来要处理的数据,提前从数据库中读出来,放入缓存中,让 EVM 未来能从缓存直接获得需要的数据,这个功能被称为「状态预读」。
状态预读的道理其实很简单:区块链节点的 CPU 是多核心的,而 EVM 是单线程的串行执行模式,只用到 1 个 CPU 核心,这样其他的 CPU 核心就没有被充分利用。对此,可以让 EVM 没用到的 CPU 核心帮忙做点事,它们可以从 EVM 未处理的交易序列中,获知未来 EVM 会用到的数据都有哪些。然后,这些 EVM 之外的 CPU 核心,会从数据库中读取 EVM 未来会用到的数据,帮 EVM 解决数据获取上的开销,提升执行速度。
在对缓存进行了充分优化后,搭配上性能足够的硬件配置,opBNB 其实已经把节点执行层的性能逼近到了 EVM 的极限:每秒最多能处理 1 亿 gas。1 亿 gas 基本就是无改动的 EVM 的性能天花板(来自于某明星公链的实验测试数据)。
具体概括的话,opBNB 每秒最多可处理 4761 笔最简单的转账,处理 1500~3000 笔 ERC20 转账,处理约 500~1000 笔 SWAP 操作(这些数据根据区块浏览器上的交易数据获知)。以目前的参数对比看的话,opBNB 的 TPS 极限,是以太坊的 40 倍,BNB Chain 的 2 倍多,Optimism 的 6 倍多。
当然,以太坊 Layer2 因为 DA 层本身的严重限制,执行层根本施展不开,如果把此前曾提到的 DA 层出块时间、稳定性等因素都考虑进去,以太坊 Layer2 的实际性能要在执行层性能基础上大打折扣。而对于 BNB Chain 这样的高吞吐量 DA 层而言,扩容效应达到 2 倍多的 opBNB 是很有价值的,更何况这样的扩容项目 BNB Chain 可以搭载多个。
可以预见的是,BNB Chain 已经把 opBNB 为首的 Layer2 方案列入自己的布局计划中,未来还会不断收纳更多的模块化区块链项目,包括在 opBNB 里引入 ZK proof,并搭配 GreenField 等配套基础设施来提供高可用的 DA 层,尝试与以太坊 Layer2 体系竞争亦或合作。在这个分层扩容已成为大势所趋的时代背景下,其他公链是否也会争相模仿 BNB Chain 扶持自己的 Layer2 项目,一切都有待时间去验证,但毫无疑问的是,以模块化区块链为大方向得到基础设施范式革命正在且已经发生了。
赵长鹏的战略布局opBNB和它的黑马MEKE上周五专注于介绍BSC链上特色项目的推特账号BSCDaily,发布了一张8月opBNB生态中的新成员图,币安创始人赵长鹏第一时间转发的这条消息。作为下一步战略布局,opBNB不仅会带币安走向新的发展阶段,同时这张图中展示的项目,都是有可能像曾经的BTT一样,为币安带来震破熊市的火爆反响。
图中就有今天要重点讲解的MEKE。但是在介绍MEKE之前,先带大家了解下为什么说Layer2项目能在熊市持续发展、持续掀起风浪,以及作为MEKE基础的Layer2项目opBNB有何特别之处。
二层网络赛道卧虎藏龙。Zksync从主网上线至今只有半年的时间,总共盈利超过2350万美元;三四月份上线的Arbitrum,直接向早期参与用户狂撒代币,专业的撸羊毛工作室靠着这一把收入千万;Optimism发起了两轮代币空投,社群里有拿到3万个OP空投的大哥,如果最高点3.29时卖掉,净赚70多万,即使是价格底点0.396,也能有8万多的收入;7月底,Coinbase的Layer2网络Base上线了一款名为BALD的meme币,一夜之间BALD达到了千倍的涨幅,虽然BALD黄了,但是一炮打响了Base的知名度。
而这只是狂欢的开始。以太坊、币安智能链、Polygon、Aptos、Sui这些不论是老牌龙头公链,还是新兴明星公链都会拥有自己的不止一套Layer2方案,每个方案都将落实成为一个项目,而每个项目的代币都会为整个市场带来一场小高潮,同时,搭建在Layer2上的项目也将会爆发式涌现,重现18年加密资产投资、21年DeFi狂潮一样的效果。
在所有Layer2项目中,以币安智能链为基础的、实力绝对强劲、市场影响力和吸引力绝对是王者的opBNB还没有发币,有心撸羊毛的散户和工作室都虎视眈眈。而在opBNB上交互的同时,大家必然会关注,目前opBNB生态中的哪个项目有成为黑马的潜力,一旦押中,将拿到opBNB和项目的双重收益。如果你真的这样做了,一定会注意到MEKE。
不论是哪个加密生态,推出的“第一个”总是有标志性的示范作用。MEKE作为opBNB上首个去中心化衍生品交易协议,从各方面展现出强大的能力。
首先从市场规划上,衍生品交易市场蕴含着巨大的发展潜能。衍生品交易虽然不像近期引起热烈讨论的现货ETF一样拥有广泛的投资用户基础,但是在能够从事衍生品交易的专业人士眼中,衍生品市场巨大的波动性中充满着巨量的财富机会,尤其是加密市场中的投资者本身就具有更高的风险偏好。数据分析师Emperor Osmo预测2030年加密资产衍生品市场收入将从目前的9.6亿美元增至2312亿美元。这将为MEKE带来持续不断、持续增加的收益。
除了初步聚焦于加密货币市场,以比特币和以太坊作为业务的初始,但是MEKE未来的考虑范围将扩展到黄金、外汇和美国国债等大宗商品,将现实世界资产和传统金融资产,加入区块链技术和加密货币的运行方式,将是接下来金融发展的明显趋势。
如果说加密衍生品市场的自身发展是纵向生长,那么扩展衍生品的标的则实现了大规模的金融融合,MEKE的这两步棋将为整个加密行业带来更广阔的机会。
其次,作为去中心化交易所,MEKE相对于传统的中心化交易所拥有更强的安全性。MEKE保证每一笔交易都会在区块链上记录,而且依靠智能合约完成所有的交易操作,让所有的行为可看可查、减少人为干预。MEKE积极响应行业中呼吁,第一时间将代码交由安全机构Certik审查,且成功通过。
而去中心化一直被中心化诟病的“效率低、速度慢”等缺点也被MEKE妥善解决,依靠二层网络opBNB的扩展方案,MEKE实现了1秒的出块时间、低至0.005美元的转账Gas费、超过4000的TPS,超越了现有可扩展性解决方案的性能。
在整个公测期间,每天都有大批用户涌入MEKE空投。尤其是MEKE的空投2,用户满足空投2条件后,不仅能获得价值不菲的MEKE通证空投,还能通过邀请用户参与公测额外获取WMEKE,WMEKE可直接在uniswap中交易兑换成USDT。目前不少用户通过空投2邀请用户获取了上千甚至上万的WMEKE,并兑换成了几千至几万的USDT。很多用户通过空投2获得了价值不菲的利润。
MEKE公测空投共三期,越早参与获取的空投越多且越划算。MEKE二期公测于9月6日结束,想要参与的用户还有仅此一天的好机会,时间非常短贵。MEKE公测结束后将上线opBNB主网,并开放空投申领。到时是否会引起市场又一次轰动,是否能够为早期参与测试的用户带来丰厚的利润汇报?我们拭目以待!
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